2026
0102
恒例の年始のプレイ記録。
久しぶりに遊んだゲームもアマゾンのリンクを貼っていきます。
タイトルだけで思い出せない場合もちらほらあり、こういう記録が記憶を紐解いてくれます。
フッチカート4-5人プレイ。
ゲシェンク、5人プレイ。
カードとタイトルが結びつかなかったので写真をば。
リンク先は写真とバージョン違い。
ペンギンパーティ、5人プレイ。
リンク先とはバージョン違い。
ゾン噛ま、5人プレイ。
このゲームはほんっとうに苦手。嫌いではないのだけどもとにかく苦手。
花火、5人プレイ。
本来はプレイ手順としてのヒント指示の時以外は基本的に会話禁止なゲームですが、
不慣れや会話で気を散らすゾン噛まの直後ということもあって、
ゲーム上不必要なレベルで話をしてしまってややチョンボな状況。
5発のうち2発打ち上げ成功で終わりました。
ちるのい!5人プレイ。
ノイ/neuを元にした東方系同人カードゲーム。
完全なコピーではなく多少アレンジあり。
SKY TEAM、2人プレイ。
今回初プレイのゲームです。サシ用協力ゲーム。
コンポーネントが楽しく、結構好きな盤面。

プレイヤーは操縦士と副操縦士で分かれ、非対称性の役割となります。
お互いに秘匿されたサイコロを振ったあとは上述の花火のように
ゲーム上の情報について話をできなくなります。
サイコロはボード上のいくつかのマスにセットするのですが、
その際に出目によって結果の変わるものや、特定の出目のみが置けるマスがあり、
会話相談なしでいかに適切なダイス配置ができるか、といった感じに。
毎ターン必ずダイスを置かないといけないエンジンマスや、ゲーム進行上で
高度と滑走路(管制塔?)への距離をあわせていかなければならないなど
関門ともいえる制約がいくつかあります。
4段階?の難易度のうち簡単なほう2レベルまでを遊びましたが、いずれもなんとかクリア。
上の難易度や追加ルールでは難しすぎて無理かも。

たくさんの空港やシチュエーションが用意されていますが、
すごろくやさんのサイトにてさらに追加でデータのDLができます。
レスアルカナ、3人。
久しぶりのプレイでカードのアイコンやゲームの流れがパッと思い出せず。
が、優秀な進行表やリファレンスカードを見るとすぐに理解ができ、
実際に遊びだすとゲームの動きやアイコンの意味がスっと入って良いです。
今回は真珠ありだったので拡張セットの類らしく。
今回未プレイですが
ニムトを前にやったのはいつだったっけ?となり、
あまり遠くない過去、つまり去年やった気がするなんていったのですが、
ここの記録をみたら前回は3年前の今日のプレイでした。ここ2年ほどはアナログゲームの
プレイ頻度が落ちているせいもあって、以前のプレイというのが随分前というゲームが多く、
見事に感覚が狂っていきます。F1モチーフの
HEATも初プレイからもう2年だと……!?
0104
レス・アルカナ。4人プレイ。
今日もドラゴンを行使してみたが、やはり弱い。
他のプレイヤーはドラゴンでの攻撃被害以上に収穫を得ており、
こちらは収穫に遅れが出ている分だけできる行動も弱く、
ゴールへ向かうことすらできていなかった。
SKY TEAM。帰り際に低い難易度で1回。
今日は副操縦士だったので前回の操縦士側とは勝手が違いましたが、
低難度なので余裕あるお茶をガブのみしてクリア。
機体の傾き制限があるシナリオだったら無理だったかも。
ブラックスパイ、4人プレイ。

1から11までの数字が書かれ、赤青黄緑に黒の5色に分かれています。
黒の7以外は同じ数字と色のカードは無く、黒の7は大ダメージ、黒以外の7に回復効果。
親が出した色のカードと可能な限り同じ色のカードを出し、同じ色の中で一番大きな数字を
提示した人がそれらのカードを引き取ってダメージ(黒カード)の有無をチェック。
また、黒カードを一人ですべて集めきると(実質的に黒以外のカードもほぼ集まる、確定ではないが)
その場合は逆転勝利的な要素となる。今回これを満たしかけたが、最後の1枚を取り損ねて大敗。
2018年の頭に触れている「スパイがなんとか」はおそらくこれ。
それより前にもプレイしているようですが、記述無しで失念。
メニュー/
ゲーム