雑記・2026年5月

メニューKG板4月
・メルカリ
 ポイント貯金:8日目1419P-980。
 キャンペーンポイントのみ。
 期限が迫るポイントだけ購入時に充てて消費。

・健康
 寝不足が続きます。
 夕食後に仮眠。

 左奥歯のあたりの歯肉がこのところ具合悪し。

 この頃の生活リズムの悪さではあるが、去年のような自律神経失調症が
 再発していないことに気が付いて我ながらびっくりではある。
 半分とはいえ日中おきてはいるせいか?いやそれにしても。
 なんにせよあのめまいのような平衡感覚異常は起きないにこしたことはない。

・気象/天体/縄跳び
 晴れ曇り25度。、夜に雨のち強風。
 雨と仮眠により縄跳び休止かと思いきや、日が回る前に目が覚め
 雨も治まっていたのでさくっと消化。

・ゲーム
 すごいメダルゲーム:時間制による終了ありのローグライムメダルゲーム。リンクはGoogle Play版。
 メダルはプレイ毎に持ち越しor0枚になった際の救済措置あり。
 メダルと別に金塊を集め、それで永続的な強化を行ってハイスコアを目指すのが目標。
 自動生産や放置進行のないクリッカーのような感覚だが、クリッカーと違ってオートプレイにすると
 メダルが尽きてしまう点と、毎プレイに終わりがあるのでメダルがあっても放置はし続けられない。
 メダルゲーム自体が好きなのと、強化の効果が如実にでるので最初しばらくはハマったが、
 電池消費の大きさや結構時間を食われることで、せっかく辞めたアプリゲーで浮いた時間が
 同じように溶けていくのを感じたのでこれも辞めてしまいました。
 金塊集めはSakura Clickerの転生のような感じで、最初はいいけれどある程度からは
 能動的にやらざるをえないわりにリターンの低い作業という感じがしてきてしまったことと、
 ランキング制があるために上のプレイヤーを見上げては先の遠さを知って諦めが付きました。
 向き合い方によっては長くのんびり遊べるゲームではあるでしょう。

 課金要素として広告削除を買いそうにもなりましたが、削除可能な広告は基本的にゲームの邪魔にならない上に
 電波オフでは常時カットされもするので購入には至らず。
 この通り1日でやめてしまったので結果買わずに正解でしたが、作者さんに対しては少しくらいは
 広告収入が入ってくれていたならこちらとしてもいいかなぁくらいは思います。
 ごく短い期間とはいえ、楽しめたこと自体は確かであり。

全体として時間の使い方をどうにかせんとなあ。260508

・メルカリ
 ポイント貯金:7日目1415P-980。
 増えているのでいいけれど、もう少し欲張りたいところ。

・健康
 前日寝ていた時間が長いとはいえ、またも徹夜状態で日中を過ごし、
 所要を果たして夕前に帰ってきたらダウン。
 夕飯時まで寝てしまい、買ってきた食材で夕飯を作るより前に
 家人が外で揚げ物を買ってきていました。
 本当に生活リズムがくるっています。

・気象/天体/縄跳び
 晴れ28度。30度に達した地域もあるそうで、朝から洗濯日和でした。
 夜に時間がなく縄跳びは休もうかと思いつつ、それ自体は短時間なので
 日が回ってからしばらくしてからようやく行うことに。
 これもまた生活リズムの狂いです。
 半月に近づく月は雲の向こうからようやく光っている程度。

・アプリゲーム
 ルルイエ少女隊:そういえばアプリ上の略称は邪神少女でした。
 ニャル子みたいに邪神が少女、というわけではないので語弊のある略称です。
 ひとまず現状で手持ちヴァイスの覚醒が完全に完了。
 今後☆3キャラを引いたら随時必要素材の回収で十分。
 覚醒上限が増すと全手持ちキャラ分の素材集めがせわしくなるでしょうけれど、
 運営がバランスのさじ加減を間違えなければ必要素材のドロップも設定されるはず。
 それよりもレベルアップの素材のほうがよほど厄介なことになっています。
 あとはアポカリプス「赤き眠りの花園を超えて」を20数回の周回で現状やることが終わります。

 ・モン娘TD
 アンインストールしたのについ起動しようとして、元々アイコンがあった位置をタップ。
 トリッカルがそこにあってなんでだろとうっかり思ってしまうなど。
 モン娘はスタミナ等放置が24時間を超えてまだ少しあるしスキップによる消費も気軽で
 他ゲームに比べるとそのへんの時間的安心感はありましたが。

 GジェネE:そういえばこちらもアンインストールしていました。
 また周年イベント時などには一時的にインストールしそうですが、
 モン娘と合わせて20G程度の空き容量が出来、時間だけでなくストレージ的にも
 ゲームはいくつもいれられないなとも思う次第。

 Stone Story:これもアンインストール。
 オフラインで遊べるゲームだと思っていたら、なぜかオンライン前提だったことが
 免許センターの待ち時間で遊ぼうと思った際に発覚。
 加えて、最近動画広告でやたら出てくるようになったのだが、
 ジョジョの音声無断利用だったり、中華なパブリッシャーだったり(制作はブラジルらしい?)で
 もうやらないしストレージの空き確保のほうがいいかなと。

・アナログゲーム
 5月4日分。
 AGE OF BRIGADE:3−4人でプレイ。トリックテイキング。
 
 
 リードプレイヤー(親)が出したカードと同じ色のカード内で、より高い数字を出した人が
 自身のカードと壊滅したカードを(同じ色で出せなかったカード)点数等として受け取ります。
 同じ色で負けた人は、カード上に書かれた撤退効果を実行や保持します。
 壊滅は単純に損失ですが、撤退は状況によってはむしろより望ましい結果をもたらすこともあり、
 点の取り方の指標ともなっていきます。
 勝つことが絶対ではなく、負けることも戦略になるのが非常に面白いゲーム。
 それでいて、撤退効果狙いで挑んだ時に限って勝ちをもたらされたり。
 また、アイテムによる戦力介入等もあるので安牌が安牌にならないことがあるのも醍醐味。
 全体として、手札が多いほうが有利な感じがあるので、手札に関連したアイテムや
 緑のカード得点が強いのではないかと思う。
 が、今回の複数回プレイで手札増加無しでも勝ててはいる。地道に点数基盤を得るのも大事。

 QUIZ WIZ:2人と4人。協力型ゲーム。
 
 各プレイヤーの国名の書かれた手札。ヒントと視認性的に地域種別が振られている。
 難易度カードに示された数の問題カードと条件カード、それと一時的に手番をパスできる
 討論カード3枚を並べてゲームスタート。
 手番プレイヤーは手札にある国から、場に出ている問題に当てはまると思うカードを出す。
 あるいは特殊条件(どれにも当てはまらないや、2つ以上あてはまる、など)カードに置いたり、
 判別付かないのでいったん討論カード上に置いても良い。
 各問題系カードにはちょうど2枚のカードが載せられ、全て載せ終えたら解答チェック。
 3つまでのミスが許され、4つ以上ミスしていたらクリア失敗。
 ファウナのように現実世界の知識が必要となるクイズゲームではあるが、
 同一問題に対して2枚ちょうどを置くという制約のために難易度が高い。
 特殊問題においては場合によっては何を置いてもダメということもあるだろう。
 サクサクできることもあって割と面白かったが、いわゆるボドゲとして捉えるとプレイ感は違うだろう。

 イノベーション:無印の4人でプレイ。
 久しぶりだったが中々に楽しめた。

タイアンセツビというガス点検がくる。事前に電話連絡はしていたらしいけれど、こちらは未把握。
設備も含めてガス周りは利用中のガス会社一任しているので、その社名を出して尋ねたら
早々に帰っていきました。基本的に向こうからの電話勧誘にはろくなところがありません。260507

・メルカリ
 ポイント貯金:6日目1377P-980。
 くじのポイントのみ。
 状態は悪いものの優先度高めの欲しいものが見つかったので
 先に買われなければ明日買ってみる予定。

・健康
 まさかの15時間程度眠りっぱなし。
 それでいて全身、とくに脚に疲労感が残ります。
 腰痛は終わったかと思いきや姿勢によってはまだ響くようで、
 特に背をかがめるとダメなようです。

・気象/天体/縄跳び
 曇り21度。
 けがや病気でもなく縄跳びは三日休むのは流石によくないので消化。
 夜遅くに雲の向こうより月光。

・アプリゲーム/クレーン
 モン娘TDとスイメドをプレイ休止。セガキャッチャーオンラインを退会。
 生活リズムに影響が出ているのは確実なので、少しでもプレイを減らさないと。
 特にスイメドは時間を食われる以外に不満はなく楽しめていただけに、
 楽しい記憶のまま離れることに。
 モン娘もスイメドも、過去に同様の理由で離れていながらまた戻った過去もあるので
 なんらかのキャンペーン時(特にDMM主導のもの)などには戻りえるかも?
 とりあえずはログボを貰うようなこともせず触れること自体を止めます。
 セガキャッチャーはログボの見直しがされ、無課金と微課金とに差がつくようにされ、
 微課金は以前よりも向上し、無課金は大きく低下したのが理由。
 まあとにかく少しでもスマホ(あるいはブラウザ)に触れる時間を減らし
 今よりはマシな生活リズムになれば。

・昨日の俗世
 アメ横で路上営業の一斉摘発。
 去年久しぶりに行ったアメ横で、コロナ禍を経て今のアメ横はこんななのかーと
 半露店の飲食提供を見てきたわけですが、どうやらそれの多くが歩道の違法占拠だったようで
 それらが見事に解体されたようです。
 いつとも知れませんが、次に行くときはまた違った光景の街を見られるのでしょう。

計画的に先日用意しておいたうなぎを食べた。
例えばケーキと交互に隔月くらいで食べられればなあ。
うまく食費をやりくりしていかねば。260506

・メルカリ
 ポイント貯金:5日目1375P-980。
 とても助かる増加額。
 そういえば昨日、数か月ぶりに5%オフの自動適用がされている商品を確認。
 最近見かけなかったので機能やサービスとして終了していたのかと思っていたけれど。
 瞬発的な購買意欲につなげる施策だとは思うものの、付く条件や時間制限もわからないし、
 自分のタイミングで購入したり、まとめ依頼を出したりするには不向きな要素なので
 狙いにたまたまついていたらラッキー☆くらいか?

・健康
 あからさまな寝不足。
 腰痛は完全に治まる。
 帰宅後に風邪のようなだるさなど。

・気象/天体/縄跳び
 晴れ24度。日暮れ後に秋風のような冷たさ。
 昨日に続いてになってしまうものの縄跳びは休み。
 月はうっすらとした雲越し。

・花鳥風月
 名称が不明だが庭木の一つが花盛りだった。小さい白い花がたくさん。
 トゲがあって自分もあまり好ましく思わないものの、父に伐ってしまえと言われると
 そこまでではないだろうと剪定止まりにしている樹。
 きちんと名前を知っておくべきだろう。
 台所においていたネギの頭が膨らんできていたが、ついにネギ坊主になっていたのをカット。

昨日のアナログゲームの件は明日に投げ。
別の友人宅でMTGをだらっと。通常ルールでの3人戦はサクサク進むが、
3人コマンダー戦は1戦にかなりかかり、最後は2時間以上かかる結果に。260505

・メルカリ
 ポイント貯金:4日目1033P-980。
 大きく増えたものの消費分とでどっこいに。
 優先物を優先していないのでよろしくない。
 わずかなキャンペーンポイントも入ってきているが、キャンペーン中に
 随時期限が切れていくので適当に消化も忘れずに。

・健康
 寝不足。
 昼から出かけるつもりが、仮眠を挟んで夕になってしまいました。

・気象/天体/縄跳び
 朝方まで昨晩からの雨。のち晴れ。27度。日中強風。
 帰りが遅かったので縄跳びは休止。
 満月を過ぎた月が遅い時間の空に。

・MTG
 MOXなどのイラストを手掛け、今もMTGのイラストレーターであるDan氏が、
 新セット付属の目玉カードである《The One Ring / 一つの指輪》について、
 前回に別イラストレーターが描いたものを再利用して描かれていたとして
 界隈で問題になっていたり、WotCが声明をだしたりして一悶着あったようです。
 大物と言っていい人物が、よりにもよって一つの指輪のために、ということで、
 これもまた指輪の魔力としてネタにする人も。
 長く続くと、いろいろとあるものです。

・アナログゲーム
 明日か明後日に改めて記載。とりあえずプレイメモ。
 AGE OF BRIGADE 3−4人。
 QUIZ WIZ 2・4人。
 イノベーション 4人。

トライアルで猫用のかつお節を買っていたのだが、移転に伴って入手が難しく。
そう思っていたら地元ドラッグストアで、同じではないものの同類のものがあったので
今後はそちらで済みそうかなという安堵。260504

・メルカリ
 ポイント貯金:3日目576P。
 毎日くじによる1Pのみ。しかもこれ2週間しか残らない。
 くじはしばらく前から始まっていたようで、10日分くらい気づかずにいたみたい。

・健康
 腰痛はほぼ問題なし。背中の痛みのようにも感じる。

・気象/天体/縄跳び
 曇り一時晴れ25度。昨日よりは暑さを感じる不思議。
 夕食後に寝てしまい、日が変わるころに起きて縄跳び消化。

先日剪定をした友人宅で、切り落としたままの枝を再度細かくして片づけ。
しかる後MTGを二人統率戦。

1月に教習所で高速教習のために遠出した際に通りがかった建設中の大きな建物が
先月開店したトライアルだったことを知る。
地元店の閉店案内が出たのは割と遅かったが、内部的にはだいぶ前から
決まっていたことだったのだろうなあ。260503

・メルカリ
 ポイント貯金:2日目575P。
 ポイントもいいけど売上が欲しいこの頃。

・気象/天体/縄跳び
 晴れのち曇り26度。
 体感ではそこまで暑いと感じず、20度↓のようでした。
 縄跳びは風呂のあとで。このところ短ロープで軽めが続きます。

・アイカツ
 アイカツ!アンコールと称する横画面+テーブルタッチパネルの新筐体?
 による旧カツのリバイバルのようなものが発表されていました。
 触れてみたいような触れたくない(深入りしたくない)ような。
 旧カードが使えるとちょっとばかり厄介な誘いになるのだけど、
 使えないほうが割り切りやすくていいかなー。反発はくらうか?
 楽曲のみなどのサブコンテンツだけにしても、オンパレ以降では
 触れる頻度を下げていたのでどうしたものか。

・ゲーム
 ルルイエ少女隊:無課金のまま最新ストーリーと塔500階の攻略完了。
 あとは残響ストーリーの未クリア分の消化をすれば、
 恒常アポカリプスをだらだら進めるのと、キャラ育成を毎日やっていくだけな感じか。
 実質デイリー報酬的な時限式進行以外に任意でできることと言えば
 アポカリプスでのアーティファクト集めとストーリーでの覚醒素材集めしかないので
 ある程度消化してしまうとあとはのんびりできそうです。

・花鳥風月
 裏庭というか家の裏に面した道側にツツジが咲いていました。
 意図的に見に行かないと気づきにくいのですが、隣家等に続く道なので
 ここも時々草木を刈っておかないと通行の邪魔になるし荒れてしまいます。
 家からだとツツジは一番近い国道沿いの植え込みのものが安定かと思っていましたが、
 自宅でその開花を知れるなら外に出るまでもないんだなと今更に。

連休中分の食品買い出し。ポイントアップ都合で明日のほうがよかったのだけれど
予定もあるしで行けるうちにいっておかないと。
全くそのつもりはなかったものの、店頭で売り出しを見かけたせいでうなぎを購入。
これ1食で2−3日分の食費だなとは思いつつも、時々は必要なメリハリというか。
考えがケーキの時と同じでした。260502

・メルカリ
 ポイント貯金:1日目385P開始→557P。
 さて今月はどうかな。

・健康
 腰痛はやはり弱いものの完全には消えず。
 日中眠気。

・気象/天体/縄跳び
 曇り。夜に雷雨。夜遅くに晴れて満月。15度。
 縄跳びは今日も休止。

・ゲーム
 ルルイエ少女隊:昨日ストーリー攻略が配信分においついたところでしたが、
 今日のアップデートでまた先が。
 幸いストーリーを楽しめているのでいいけれど、一部のようにストーリー消化ではなく
 ステージ消化が目的になってくるとプレイが面倒になってきます。
 今後のアップデートによる遊びやすさの向上の言及もあったし、
 プレイを前提としなかったプレイ開始当初とは打って変わって楽しめています。

昼夜逆転にいくらか歯止めがかかるかと思いきや、まだ全然だめなようで。
去年はどうやって克服したっけか。してないっけか。
フォローしているVtuberが12時間耐久ゲーム配信をしているのを部分的に見て、
若いな〜と思ってしまったのが悔しい。260501

メニューKG板4月
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